Matematika hrane (Feed Math)

Današnji junak je fant, ki resnično obožuje japonsko hrano, še posebej suši. V igri Feed Math ga morate nahraniti do konca. Vaš lik se bo pojavil na zaslonu, ko bo sedel za mizo pred vami. Poleg tega boste videli časovnik. Poleg fanta za mizo se bo pojavila številka, ki bi jo morali videti. Na dnu zaslona lahko vidite tekoči trak, ki se premika z določeno hitrostjo. Na vrhu se pojavijo krožniki sušija. Vsaka ploščica ima številko. Izbrati morate krožnik sušija, ki ustreza številki poleg fanta. Če vam to uspe, bo junak jedel suši in vam dal točke v igri Feed Math.



