Žerjav gor (Crane It Up )
Milena se je sprehajala po nakupovalnem centru Crane It Up, dokler ni zagledala igralnega avtomata z igračami. Deklica se je odločila poskusiti srečo, vstavila kovanec v sprejemnik in se odločila za igro. Otrok ima le štirideset sekund, da na površje potegne rumeno škatlo z neznano vsebino.